Rancangan Geometri Peledakan Menggunakan Metode Visual Block Programming (Kasus di PT. Gilgal Batu Alam Lestari)

Authors

  • Ridho Habie Khukafah Syafarullah Universitas Tanjungpura Author
  • Murad Universitas Tanjungpura Author
  • Muhammad Azhar Irwansyah Universitas Tanjungpura Author

DOI:

https://doi.org/10.36275/ghwz8460

Keywords:

Aplikasi, Fragmentasi hasil peledakan, Geometri lubang ledak, Kodular, Prototyping

Abstract

PT. Gilgal Batu Alam Lestari (PT.GILBAL) merupakan perusahaan penambangan batu granit. PT. GILBAL menggunakan peledakan untuk pemberaian material, untuk mempermudah proses pemuatan dan pengolahan materialnya. Dalam perancangan geometri lubang ledak, diperlukan perhitungan yang teliti untuk mencapai geometri lubang ledak yang optimal, sehingga dapat mencapai fragmentasi hasil ledakan yang baik sesuai kebutuhan. Sehingga, untuk mempermudah kegiatan perhitungan geometri lubang ledak, diperlukan sebuah aplikasi sebagai media untuk proses perhitungan rancangan geometri lubang ledak. Tujuan pembuatan aplikasi ini, agar kegiatan perhitungan geometri lubang ledak dapat dilakukan kapapun dan dimanapun dengan hasil hitung yang akurat. Pembuatan aplikasi dilakukan dengan media visual block programming pada tools kodular dan menggunakan metode prototyping dalam tahapan penelitiannya. Metode prototyping ini terdiri dari requirements analysis, requirements definition, user interface prototyping, user interface prototyping, architecture and component design, architecture and component prototyping, implementation, system test, operation and maintenance. Pengujian aplikasi menggunakan pengujian blackbox untuk pengujian fungsional aplikasi dan perbandingan hasil hitung manual dengan perhitungan aplikasi untuk pengujian akurasi perhitungan aplikasi. Hasil pengujian aplikasi perhitungan geometri lubang ledak Metode R.L. Ash memiliki akurasi 100%, metode C.J. Konya memiliki akurasi 100%, metode Anderson memiliki akurasi 100%, dan metode Langefors memiliki akurasi 100%. Serta perhitungan fragmentasi hasil peledakan, dari metode R.L. Ash memiliki akurasi 100%, metode C.J. Konya memiliki akurasi 100%, metode Anderson memiliki akurasi 100%, dan metode Langefors memiliki akurasi 100%.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Aditya, R., Pranatawijaya, V. H., dan Putra, P. B. A. A. (2021). Rancang Bangun Aplikasi Monitoring Kegiatan Menggunakan Metode Prototype. Journal of Information Technology and Computer Science, Vol. 1, No. 1, Hal. 47- 57.

Adji, A. E. (2019). Analisis Geometri Peledakan Untuk Mendapatkan Hasil Fragmentasi Dan Digging Time Optimal Di Pit North Tutupan PT. Sis Site Adaro PT. Adaro Indonesia (Skripsi). Jakarta: Fakultas Sains Dan Teknologi, UIN Syarif Hidayatullah Jakarta.

Amalia, F., Arimbawa, I. W. A., dan Afwani, R. (2019). Implementasi Restful Api Pada Pengembangan Aplikasi If-Ku Berbasis Android. Jurnal Informatika dan Rekayasa Elektronik, Vol. 2, No. 1, Hal. 38-45.

Cholifah, W. N., Yulianingsih, Y., dan Sagita, S. M. (2018). Pengujian Black Box Testing Pada Aplikasi Action & Strategy Berbasis Android Dengan Teknologi Phonegap. STRING (Satuan Tulisan Riset dan Inovasi Teknologi), Vol. 3, No. 2, Hal. 206-210.

Ezra, R., dan Yulhendra, D. (2020). Perancangan Program Aplikasi Geometri Peledakan Tambang Terbuka Berbasis Mobile Menggunakan Bahasa Pemrograman Android Studio. Bina Tambang, Vol. 5, No. 2, Hal. 159-173.

Kumala, A., dan Winardi, S. (2020). Aplikasi Pencatatan Perbaikan Kendaraan Bermotor Berbasis Android. Jurnal Intra Tech, Vol. 4, No. 2, Hal. 112-120.

Nugraha, W., dan Syarif, M. (2018). Penerapan Metode Prototype Dalam Perancangan Sistem Informasi Penghitungan Volume Dan Cost Penjualan Minuman Berbasis Website. JUSIM (Jurnal Sistem Informasi Musirawas), Vol. 3, No. 2, Hal. 94-101.

Pradipta, A. A., Prasetyo, Y. A., dan Ambarsari, N. (2015). Pengembangan Web E-Commerce Bojana Sari Menggunakan Metode Prototype. eProceedings of Engineering, Vol. 2, No. 1, Hal. 1042-1056.

Prasetyo, G. D., Saputra, M. B., dan Ardiansyah, R. (2023). Perancangan Aplikasi Absensi Guru Berbasis Android Menggunakan Metode Prototype Studi Kasus: SMP Islam Nurul Hidayah. JURIHUM: Jurnal Inovasi dan Humaniora, Vol. 1, No. 1, Hal. 124-129.

Published

2026-06-30

How to Cite

Rancangan Geometri Peledakan Menggunakan Metode Visual Block Programming (Kasus di PT. Gilgal Batu Alam Lestari). (2026). Jurnal Sains Dan Teknologi: Jurnal Keilmuan Dan Aplikasi Teknologi Industri, 26(1), 13-26. https://doi.org/10.36275/ghwz8460